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      雕塑常用材料

        作者:核实中..2010-01-15 17:27:42 来源:网络

          1.主材
          雕塑最常用且最廉价的主材是泥,与雕塑家最亲近的也是泥,它具有可塑性强,改动方便,保存难度小,温度适应范围大,造价低等优点。从小稿子到大型雕塑,都是用泥塑造原型。
          但不是所有的泥都可以作雕塑的。它必须是粘性强、质地细的泥土。目前我国常用的泥有:
          黄泥土,产于山丘地,土质较细,粘性强。
          青灰土,产于我国江南一带,粘合性强于黄泥,且土质细。
          土红色泥,土质细,粘性好,收缩小,是雕塑的理想用土。
          陶土,颗粒均匀,粘性强,土质细,但收缩性较大。
          这些泥使用前应经过多次搅拌,其使用效果才会更好。
          除了用泥做雕塑外,还有用油泥、面、糖等材料来做雕塑的,面粉和糖在民间运用较多,而油泥也常常为雕塑家所用。油泥是一种人工制造的合成材料,它由废橡胶、蜡、植物油或机油、滑石粉等材料熔制而成,具有粘性强、不易干裂的特点,但受温度影响大,价格高,量少,所以一般雕塑家常用它做小稿子或尺寸较小的作品。
          2.辅材
          雕塑的辅材较多,它们主要都是为了加强雕塑的强度。这些材料有木质、金属、丝麻等。木材有方木、圆木、木板、木块等。金属有钢筋、角铁、铁丝、铁钉等。综合材料有棕绳、棕丝、塑料薄膜等。

         6.深入(见第49页图4—8)
          深入包括各形体间在比例尺寸上更精确,空间感更好,体量更浑厚,转折更明晰,同时也包括对对象的细节刻画更充分,表面肌理处理更完善,人物个性气质表现更准确。
          形体的深入首先应建立良好的尺寸观念,在反复核对以后,同时调整体量关系和空间秩序感。(如图4—9)

          体量关系实际上是随着塑像的深入,也在自然而然地完善。
          左右关系和上下关系学生容易掌握,但前后关系就比较难,不过前后关系在侧面就显得明显了,但有时在侧面调整以后,又可能会影响正面左右脸的对称关系,所以要求学生从多角度观察,反复调试,而不是老在一个面做。
          在做雕塑的过程中,由于形体是复杂的,变化的,各个大小不一的体积之间的衔接关系也特别复杂和难以表现。因此,我们在这里概括四种关系。这四种关系正是形体与形体、骨与骨、骨与肉、肌肉与肌肉之间的关系,且这四种关系不是单独存在而是相互转换并存的。
          ①这是单个形体(如图4—10)的变化,可以看出它产生了扭曲,而这种扭曲使形体产生了由阴向阳或由阳向阴的转换,所以请同学们注意,人头像不像积木或是模型那样死板,而应将其视作一种有机体,这种有机体变化的过程是类似于生命生长的过程,从而使雕塑更具生命力。在头像中有许多这种情形,如头像中眼眶的变化。
          ②这是两个形体之间的变化(如图4—11),一个物体放在另一个物体上,并覆盖了另一个物体的一部分,这两个物体可以是方体、圆体或是异形体。如在头像中鼻体和颜面的关系。
          ③这是两个形体的关系(如图4—12),一个物体悬在另一物体上,这种形式在人头上几乎没有,但却有时经常出现在我们的雕塑上。那是由于结构松散、形体与形体间的空间位置关系不准确而拉得过大。 <BR><BR>  ④a物穿过b物,b物覆盖a物,也有b物不完全覆盖a物(如图4—13)。这种关系正如人身上的骨肉关系。肌肉覆盖骨头,而骨头又穿过肌肉。
          理解了以上四种关系,就可以较为科学和准确地认识形体,表达形体。


          空间关系的进一步正确,形体关系的进一步明确,形体面向转折的调整就更准确。
          讲到转折就要讲高低点的关系。所谓“高点”是相对“低点”而言,是头像中凸出的点,头像相对低凹之处,也就是所谓的“低点”,而高点和低点往往不是单独存在的,它们会形成“高点区域”和“低点区域”,转折面与面之间的交点地带即是“高点区域”,高点区域给人膨胀、扩张、浑厚而有力量的感觉;“低点区域”是那些处于阴影部,形体中凹下去的地带,它给人收缩、虚无和神秘的感觉,而这两种关系又是相互对比、衬托,好比绘画的虚实关系。而往往这种“高点区域”和“低点区域”不是一成不变的,它们是相互转换,这种转换正是雕塑的“生命力”的体现。
         五官细节刻画。这是最吸引人的地方,从这一步开始时,我们要求学生先做“加法”,不要求考虑效果,先看自己能理解多少,能表现多少,注意这里的“加法”不是指体量中的加法,而是指尽自己最大理解,去“说明”对象,要求对一些小的细节的解剖非常熟悉,并一定要仔细并多角度观察对象。这里我们着重讲讲眼睛的变化。
          正面平视看一只眼睛的两个眼角的关系是内眼角低而外眼角高;侧面平行看,内眼角在前而外眼角在后,而且由于它附着在球体上,所以两眼睛的四个眼角的连线应成一个弧形。(如图4—14)

          眼球的位置决定了上下眼睑的高点位置,所以有些雕塑家不做眼球,但却靠眼睑高点把眼球的视线表现得淋漓尽致,而左眼与右眼的对称感多数被视线打破,即一个眼睛的高点靠内眼角确定,另一只眼的高点则靠外眼角确定,且要注意左右眼睛的视线一致。另外上下眼睑这个面也存在厚薄和翻转的变化。
          下面再谈谈嘴、身体和身的一些变化关系。嘴的变化,首先它是附着在一个柱体上的。所以口轮咂肌的所有连线也成弧形。另外它的面向变化也是复杂的,从侧面看,它有向上、向前、向下、向里的面向变化。同时它又有如图所示的从左到右的变化。而这两种关系重叠在一起后它的关系就变得更复杂了。(如图4—15)

          鼻体要注意鼻骨与鼻头的软硬结合。鼻翼与整个体积的关系。(如图4—16)
          耳的小面变化关系。(如图4—17)

          肌理和质感的表现。骨:转折方、硬,紧而结实;肉:转折圆润,厚薄不一,年青的富有弹性而结实,老年的松驰而干瘪;毛发:转折模糊,长短浓密不一,结构松软而有弹性。
          同体积的铅球与同体积的乒乓球,在感官上铁球更重一些,一方面这是色彩造成的,而另一方面是由于它们之间的表面形态存在差异,一个细腻、光滑,工艺性强,对光反射弱,另一个表面颗粒较粗,形体不那么规则,工艺性不如前者强,表面对光反射的反差大。可见由于表现不同会产生不同的视觉效果,所以随着经验的增加和对泥性的理解,在制作过程中要加强表现力,产生更丰富细腻的效果。
          (注:刚开始初学者做雕塑,要求做“方”一些,要求“方中带圆”,这是要肯定,不要含糊,死板一些也要比没认识到的好。)
        7.整体关系的调整
          深入后,由于做了很多“加法”,就局部而言,表现得非常充分。而整体效果可能由于细节太多,让人感到紧张,许多局部和局部相互抵消效果变弱,而且与整体冲突,甚至破坏了整体。所以又要回来做一些“减法”,让充实的更充实,削弱的更削弱,加大对比。
          有人说做头像,眼睛写神,鼻子塑体,而嘴巴写意,这虽然是一个概念,但也不无道理,可以看出它要求在处理对象时要有侧重点,要有虚实。有主有宾,有点有面,才能让人视觉感到满足,也才能形成更多层次的效果。据说,罗丹在做巴尔扎克时,人们都夸奖巴尔扎克的手做得非常好,而罗丹则立即用斧头把手砍掉。因为他要的是整体,而不是局部,所以整体是第一重要的,当细节与之发生冲突时,一定要忍痛割爱,以取得最佳的整体效果。

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